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Este blog tratará sobre las diferentes aplicaciones que existen actualmente.Gracias a el avance de las TIC.
Investigando sobre sus orígenes, no existe un criterio único aceptado por la comunidad tecnológica sobre el origen de las aplicaciones como tal. Sin embargo, se pueden situar en las primeras aplicaciones de videojuegos, de tonos de llamada, calendario y agenda implementados en los teléfonos celulares o móviles de segunda generación de los años 90. Eran los denominados teléfonos básicos de pantallas reducidas, la mayoría de ellas no táctiles.
Eran instalaciones con funciones muy simples de escaso diseño; la agenda, los editores de ringtone, etc. El Tetris, juego que se hizo tremendamente popular, fue el primer juego instalado en 1994 en un teléfono móvil de manufactura danesa. Posteriormente, unos años más tarde, Nokia lanzó el juego de mayor aceptación hasta ese momento, el Snake, cuyo desarrollo se basa en Arcade Blockade. Este juego fue instalado por sus creadores en más de 350 millones de dispositivos de la marca finlandesa.
Hoy, para empezar , hablaremos sobre la historia de las aplicaciones.
Todo cambia en 2007 con la llegada al mercado del iPhone de Apple. La compañía adopta una nueva estrategia que cambia por completo las reglas del juego, ofreciendo su teléfono como una plataforma para la instalación de aplicaciones de desarrolladores y compañías externas, que a su vez, eran ofrecidas en el App Store de Apple.
En octubre del 2008 nacía Android Market: una tienda de aplicaciones que comenzó en sus inicios con unas 50 aplicaciones y que, a día de hoy, ya cuenta con más de 800.000. En marzo del 2012, Google le cambia el nombre de Android Market, pasando a llamarse Google Play, como actualmente se le conoce.